在尼尔·斯蒂芬森’1992年的科幻小说, 雪崩, humans interact as 头像s in the “Metaverse,”的集体产品 上 line shared three-dimensional space.[1] 正如史蒂芬森(Stephenson)想象的那样“Metaverse”由所有虚拟世界创建[2] –它是一个增强和增强的物理现实,一个物理上持久的虚拟空间。[3] 这部小说的背景是21世纪初期的洛杉矶。美国联邦政府已将其权力授予私人企业家和组织。特许经营,个人主权和私家车占统治地位。高速公路公司争夺现实世界中的交通,而Metaverse则由用户控制的化身和系统后台程序进行填充和行驶。

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作者:

西奥多·C·马克斯
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[1] 尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson),《雪崩》(Snow Crash)(1992)。

[2] One of the first references to 虚拟现实 appeared in Ray Bradbury’s short story, “The Veldt.” R. Bradbury, Veldt,a / k / a 儿童创造的世界,《周六晚报》,1950年9月23日。

[3] Stephenson, 同上 注释1,在470。(“The words ‘avatar’(在此使用)‘Metaverse’是我的发明,当我决定现有词(例如‘virtual reality’)实在太笨拙了,无法使用。 。 。 。 [A]第一版出版物之后 雪崩 我了解到这个词‘avatar’ has actually been in use for a number of years as part of a 虚拟现实 system called Habitat. . . .”).