分类档案: 娱乐与媒体

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加利福尼亚的公平报酬法:这只是第一季度

我们之前曾在4月写过加利福尼亚州参议院206号法案,即“公平报酬游戏法”,现在,州长加文·纽瑟姆(Gavin Newsom)已将该法案签署为法律。[1]该法律于2023年1月1日生效。自我们上次发布以来,对该法案进行了多次修订,以下是对最终产品的快速浏览。… 继续阅读

第一修正案SLAPP的“伤害储物柜”案中的宣传权原告

2016年2月17日,第九巡回法庭根据加利福尼亚州反SLAPP法规,确认了针对电影《受伤的储物柜》的宣传权要求,驳回了加利福尼亚中央区的上诉。原告,陆军中士杰弗里·萨弗(Jeffrey Sarver),伊拉克的爆炸物处理技术员,声称这部电影占用了他的生平。萨弗诉… 继续阅读

格式是版权的地垫吗?

埃德温·科门(Edwin Komen)于2012年6月15日星期五下午,美国加利福尼亚州洛杉矶市中心区地方法院法官加里·艾伦·费斯(Gary Allen Feess)拒绝了CBS广播’的临时禁制令申请,该禁令将使美国广播公司无法播出其新现实系列的首播节目“Glass House”。哥伦比亚广播公司抱怨说“Glass House” infringed … 继续阅读

联邦巡回法院缩小要求在游戏控制器诉讼中的构造选项

Ryan Lindsey和Nick Setty在Thorner诉Sony Computer Entertainment America,LLC案中 (案号2011-1114,2012年2月1日)(摩尔*,拉德&艾肯(D.或以指定身份坐着)),联邦巡回法院重申了禁止从规范中引入限制的规定,并根据在案中对争议用语的一致使用,撤销了地区法院的结构… 继续阅读

Veldt中的商标:虚拟律师梦见电子商标吗?

在尼尔·斯蒂芬森’1992年的科幻小说《雪崩》中,人类作为化身在“Metaverse,”在线共享三维空间的集体产品。[1]正如史蒂芬森(Stephenson)想象的那样“Metaverse”由所有虚拟世界创建[2]–它是一个增强和增强的物理现实,一个物理上持久的虚拟空间。[3]小说集… 继续阅读

广告的对抗:图像与宣传权

加利福尼亚最高法院于6月3日在重要的法庭上听取了口头辩论。“right of publicity” case, Christoff v. Nestle USA Inc. Issues included whether the single 出版物 rule applicable to mass communication-based torts applies to 宣传权 claims; whether use of another’产品标签上的肖像是“publication” for purposes of … 继续阅读
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